3 Kde sehnat další avatary
← Kapitola 2: Možnosti avatara
Výchozí konfigurace obsahuje ukázkové postavy pro Rive a Live2D, ale katalog na internetu je mnohem větší. Tato kapitola popisuje, odkud další assety vzít a jak je zapojit do exponátu. Srovnání technologií je v kapitole Možnosti avatara.
| Varianta exponátu | Formát | Lze doplnit z internetu? | Kde v konfiguraci |
|---|---|---|---|
| SVG (základní) | vestavěná hlava | Ne – jen barvy motivu | theme_preset, theme_colors |
| Rive | soubor .riv |
Ano – velká komunita | rive_avatars, sekce Avatary v adminu |
| Live2D | .model3.json / .model.json + textury |
Ano – vzorky i obchody | live2d_avatars, složka assets/live2d/ |
| D-ID | fotografie portrétu (URL) | Ano – vlastní foto | did_source_url |
Rive – největší výběr postav
Animované postavy ve formátu .riv najdete hlavně v komunitní galerii rive.app/community. Mnoho souborů je zdarma; u každého zkontrolujte licenci (osobní vs. komerční provoz kiosku).
- Stažení – export runtime souboru
.rivdo složkyassets/na serveru, nebo použití veřejné URL zpublic.rive.app/community/runtime-files/…. - Přidání do exponátu – nový záznam v poli
rive_avatarsvconfig.json:id,name,src(cesta nebo URL), volitelněcdnjako záloha. - Výběr návštěvníkem – zapněte
rive_avatar_picker; při dvou a více postavách se zobrazí picker v patičce Rive exponátu. - Kompatibilita – ideální jsou postavy se State Machine nebo animacemi
pro idle / mluvení / poslech. U cizích souborů může být potřeba upravit názvy animací v adminu
(
rive_state_machine,rive_anim_*). - Výchozí ukázky v projektu – maskoti, kočka, pes, mráček, asistent, chodec, lip-sync postava
(viz výchozí seznam v
config.php/config.json).
Live2D – anime a manga postavy
Modely pro webový runtime (Cubism) lze stáhnout nebo zakoupit z několika zdrojů:
- Oficiální vzorky – Live2D sample data a repozitář CubismWebSamples (Mark, Natori aj.).
- Test assety – repozitář pixi-live2d-display (Haru, Shizuku – starší formát Cubism 2).
- Komerční / fanouškovské modely – obchody typu Booth.pm, nizima; vyžadují export runtime složky pro web a ověření licence při veřejném provozu.
- Instalace do projektu – zkopírujte složku modelu do
assets/live2d/nebo spusťte skripttools/install-live2d.ps1pro stažení výchozích ukázek. - Konfigurace – záznam v
live2d_avatarss cestou k.model3.json, názvy motion skupin (motion_idle,motion_wave…) a parametrem úst (mouth_param, typickyParamMouthOpenY). - Licence – ukázkové modely pod Live2D Free Material License; u vlastních nebo placených modelů licenci vždy ověřte.
D-ID – fotorealistická tvář
D-ID nepracuje s „katalogem postav“ v aplikaci, ale s jednou fotografií na pozadí:
- Vlastní portrét – kurátor, recepční, ředitel, maskot z reálné fotky
(pole
did_source_url– veřejně dostupná URL na serveru). - Požadavky na snímek – frontální obličej, dobré osvětlení, neutrální výraz; bez brýlí s odlesky pokud možno.
- Stock fotografie – lze použít s platnou licencí pro komerční provoz; autor musí souhlasit s použitím likeness ve videu generovaném AI.
- Náklady a trial kredity: kapitola D-ID – náklady.
Základní SVG – jen barvy, ne další tvary
Základní exponát má jeden vestavěný obličej. Z internetu sem nepřidáte další SVG postavy
bez úpravy kódu. Lze měnit vzhled přes barevné motivy
(theme_preset, vlastní paleta včetně barev avatara) – viz
Barvy a motiv.
Technologie z internetu, které aplikace neumí
Následující formáty a služby na trhu existují, ale nejsou v projektu napojené. Integrace by vyžadovala nový vývoj (u HeyGenu placený vývoj na zakázku):
| Technologie | Příklad zdroje | Stav v projektu |
|---|---|---|
| Lottie (JSON animace) | LottieFiles | Není implementováno |
| 3D avatary | Ready Player Me, VRM modely | Není implementováno |
| HeyGen (video API) | heygen.com | Pouze placený vývoj na zakázku |
| Synthesia | synthesia.io | Není implementováno |
| Spine 2D | esotericsoftware.com | Není implementováno |
| GIF / video smyčka | libovolný zdroj | Není implementováno (kromě D-ID generovaného videa) |
Licence a veřejný kiosk
- Komerční provoz (muzeum, veletrh, recepce) – u komunitních Rive a Live2D assetů vždy ověřte, zda licence dovoluje veřejné vystavení bez zakoupení.
- Autorská práva k fotce – u D-ID musíte mít právo použít danou tvář (souhlas osoby nebo licence u stock fotky).
- CDN vs. lokální soubory – pro stabilní provoz kiosku doporučujeme stáhnout
.riva Live2D složky na server; čisté spoléhání na cizí CDN může při výpadku odkazu exponát zastavit. - Test před nasazením – každý nový avatar vyzkoušejte na cílovém hardwaru: některé Rive soubory jsou těžké, Live2D modely s vysokým rozlišením textur zpomalují slabší PC.
rive_avatars). Pro anime styl hledejte
Live2D runtime modely. Pro reálnou tvář stačí vlastní fotka v
did_source_url. Základní SVG rozšiřuje jen barevný motiv, ne tvar postavy.